Headlines News :

Latest Post

TRANSMISI DATA

Written By Unknown on Maandag 15 April 2013 | 23:20



TRANSMISI DATA

Terminologi Transmisi
Transmisi data terjadi di antara transmiter dan receiver melalui beberapa media transmisi. Media transmisi dapat diklasifikasikan sebagai terpadu atau tak terpadu. Pada kedua hal itu, komunikasi berada dalam bentuk gelombang elektromagnetik. Dengan media terpadu (guided media), gelombang dikendalikan sepanjang jalur fisik, contoh-contoh guided media adalah twister pair, kabel koaksial, serta serat optic. Media tak terpadu (unguided media), juga disebut nirkabel, menyediakan alat untuk mentransmisikan gelombang elektromagnetik, tetapi tidak mengendalikannya, contohnya adalah perambatan (propagation) melalui udara, dan air laut.
Istilah link langsung (direct link) digunakan untuk menunjukkan jalur transmisi antara dua perangkat di mana sinyal dirambatkan secara langsung dari transmitter menuju receiver tanpa melalui peralatan perantara, berbeda dengan amplifier atau repeater yang digunakan untuk meningkatkan kekuatan sinyal. Perhatikan bahwa hal ini dapa diterapkan untuk media terpadu dan tak terpadu.
Media transmisi terpadu adalah titik-ke-titik (point-to-point) jika ia menyediakan link langsung di antara dua perangkat dan membagi media yang sama. Pada konfigurasi multititik (multipoint) terpadu, lebih dari dua perangkat membagi media yang sama.
Sebuah transmisi dapat berupa simplex (simplek), half duplex (dupleks setengah), atau full duplex (duplek penuh).

Arah Transmisi
Arah transmisi dari dua piranti yang berkomunikasi dapat dibedakan menjadi tiga macam, yaitu : Simplex, Half-duplex, dan Full-duplex.
1.      Simplex menyatakan komunikasi antara dua piranti hanya bisa dilakukan satu arah saja, dari sumber/pengirim ke tujuan/penerima. Sebagai contoh komunikasi antara pemancar TV dengan pesawat TV, komunikasi antara amplifier dengan speaker, komunikasi antara perangkat barcode dengan komputer.
2.      Half-duplex menyatakan komunikasi antara dua piranti yang bisa dilakukan dua arah namun tidak serentak (tidak bersamaan) tetapi bergantian, bila satu piranti sedang mengirim yang lain hanya menerima, dan sebaliknya.  Sebagai contoh komunikasi yang menggunakan Handy-Talkie atau Walki-Talkie dilakukan secara half-duplex.
3.      Full-duplex menyatakan komunikasi antara dua piranti yang bisa dilakukan dua arah dan bisa serentak (bersamaan). Sebagai contoh komunikasi melalui pesawat telepon adalah komunikasi full-duplex.

Komunikasi antara dua komputer bisa saja menggunakan salah satu dari ketiga arah transmisi tersebut, bergantung pada protokol komunikasi yang digunakannya.

Jenis Transmisi Data
Transmisi data dapat dibedakan menjadi dua macam, transmisi serial dan transmisi paralel.

1.      Transmisi serial adalah transmisi data dimana dalam satu satuan waktu hanya satu bit yang disalurkan, dengan demikian data yang terdiri atas banyak bit, dikirim secara ber-urutan, satu persatu. Setiap komputer diperlengkapi dengan saluran serial atau serial-port (RS-232C), yaitu saluran yang bisa menerima / mengirim data secara serial.
2.      Transmisi paralel adalah transmisi data dimana dalam satu satuan waktu beberapa bit (biasanya 8-bit) bisa disalurkan bersamaan. Pada komputer tersedia juga saluran paralel atau paralel-port misalnya saluran yang dihubungkan dengan printer ketika akan mencetak data.

Gambar Transmisi paralel
Pada kenyataan, komunikasi jarak jauh melalui kabel banyak dilakukan secara serial, misalnya saluran telepon, karena untuk transmisi paralel diperlukan kabel 8-kali lipat kebutuhan kabel pada transmisi serial.

Mode Transmisi
Mode transmisi adalah cara pengiriman data dari satu piranti ke piranti lain, yaitu secara sinkron (synchronous transmission) dan tak-sinkron (asynchronous transmission).
1.      Transmisi sinkron adalah transmisi data dimana kedua pihak, pengirim dan penerima, berada pada waktu yang sinkron, biasanya dimulai dengan sinyal SYN untuk melakukan sinkronisasi antara dua piranti yang berkomunikasi, kemudian menyusul sinyal STX (start-of-text) yang menyatakan awal dari transmisi data, kemudian sejumlah (blok) data dikirim, dan ditutup dengan ETX (end-of-text), terakhir ada sinyal BCC (block-check-character) yang digunakan untuk mengecek kesalahan dalam penerimaan data.
Pada transmisi sinkron, sebelum terjadi komunikasi, diadakan sinkronisasi clock antara pengirim dan penerima. Data dikirim dalam satu blok data (disebut Frame) yang berisi bit2 pembuka (preamble bit), bit data itu sendiri dan bit2 penutup postamble bit. Ditambahlan juga bit2 kontrol pada blok tersebut. Variasi ukuran frame mulai 1500 byte sampai 4096 byte Dalam komunikasi sinkron, sbh line 56 kbps mampu membawa data sampai 7000 byte per detik Contoh interface berbasis transmisi sinkron : Ethernet

Blok data yang disebut suatu frame tersebut digambarkan sbb :


2.      Transmisi tak-sinkron adalah transmisi data dimana kedua pihak, pengirim dan penerima tidak perlu berada pada waktu yang sinkron. Mode transmisi ini diterapkan pada komunikasi data dimana kecepatan piranti pengirim dan piranti penerima jauh berbeda. Sebagai contoh transmisi data dari keyboard ke memory dilakukan tak-sinkron karena kecepatan keyboard ditentukan oleh kecepatan user dalam menekan tombol (faktor manusia), kecepatan memory ditentukan oleh transfer-rate dari memory, namun bagaimanapun cepatnya manusia dalam mengetik masih lambat dibanding kecepatan prosessor dalam mentransfer data. Apabila dilakukan secara sinkron maka memory / prosessor banyak kehilangan waktu percuma, menanti tombol ditekan. Biasanya transmisi tak-sinkron dilakukan karakter-per-karakter, dimana setiap karakter diawal oleh start-of-bit (SOB) dan ditutup dengan parity-bit (untuk memeriksa kesalahan) dan end-of-bit (EOB).
Pada transmisi Asinkron, sebelum terjadi komunikasi, tidak diadakan sinkronisasi clock antara pengirim dan penerima Data dikirim per karakter dan masing-masing karakter memiliki bit start (biasanya 0) dan bit stop (biasanya 1) Start bit berfungsi untuk menandakan adanya rangkaian bit karakter yang siap dicuplik. Stop bit berfungsi untuk melakukan proses menunggu karakter berikutnya Setiap karakter terdiri dari 10 bit dengan rincian :
1 bit start bit
1 bit stop bit
7 bit data
1 bit paritas



 













Kontrol Transmisi
1.      SOH (Start of Heading) Digunakan untuk menunjukkan bagian awal heading, yang berisikan alamat atau arah informasi
2.      STX (Start of Text) Digunakan untuk menunjukkan awal teks serta menunjukkan bagian akhir heading.
3.      ETX (End of Text) Dipergunakan untuk mengakhiri teks yang dimulai dengan STX
4.      EOT (End of Transmission) Menunjukkan selesainya transmisi.
5.      SYN (Synchronous) Dipergunakan oleh sistem transmisi synchronous untuk mencapai sinkronisasi. Bila tidak ada data yang dikirim, maka sistem transmisi synchonous akan terus menerus mengirimkan karakter SYN.
6.      ENQ (Enquiry). Perimintaan respons dari station yang berjauhan. Bisa dimaksud sebagai permintaan WHO ARE YOU untuk sebuah station agar menunjukkan identitasnya.
7.      ACK (Acknowledgement) Ditransmisikan oleh receiver sebagai respons persetujuan kepada pengirim, serta dipergunakan sebagai respon positif untuk menyelidiki pesan.
8.      NAK ( Negative Acknowledgement) Ditransmisikan oleh receiver sebagai respons negatif kepada pengirim, serta dipergunakan sebagai respon negatif untuk menyelidiki pesan.
9.      ETB (End of Transmission Block) Menunjukkan bagian akhir blok data untuk keperluan komunikasi.
Sumber : http://blog-arul.blogspot.com


BAUDOT KODE



MAKALAH KOMUNIKASI DATA DAN JARINGAN

“BOUDOT KODE”










DISUSUN OLEH: DIDIK SETIAWAN

1160100020

 

 

FAKULTAS TEKNIK

PRODI TEKNIK INFORMATIKA


UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU


2013
KATA PENGANTAR

Bismillahhirrohmanirrohim.

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rohmat,taufik,hidayah serta inayahnya sehingga kami dapat menyelesaikan tugas ini yaitu membuat makalah dengan judul “Boudot kode” yang disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah “KOMUNIKASI DATA DAN JARINGAN”.
Pada kesempatan ini tidak lupa kami sampaikan terima kasih kepada Bpk YUSA RESWAN, S. kom,M kom. selaku dosen “Komunikasi data Dan jaringan” yang telah memberikan tugas yang bermanfaat kepada kami. Terima kasih kepada seluruh pihak yang mendukung penyelesaian makalah ini, baik secara langsung maupun tidak langsung.
Penulis menyadari bahwa dalam penulisan makalah ini masih jauh dari sempurna dan banyak kekurangan. Oleh karena itu penulis mengharapkan saran dan kritik yang sifatnya membanguun dari semua pihak guna kesempurnaan makalah berikutnya









BOUDOT KODE
Boudot kode

 Booudot kode adalah set karakter ASCII dan EBCDIC mendahului,yang diciptakan oleh Émile Baudot.Boudot  adalah pendahulu Alphabet Internasional Telegraph No 2 (ITA2), kode teleprinter digunakan sampai munculnya ASCII.

Setiap karakter dalam alfabet diwakili oleh serangkaian bit, yang dikirim melalui saluran komunikasi seperti kawat telegraf atau sinyal radio. Pengukuran tingkat simbol dikenal sebagai baud, dan berasal dari nama yang sama.

Baudot kode Secara teknis, lima bit kode dimulai pada abad ke-16, ketika Francis Bacon mengembangkan cipher sekarang disebut cipher Bacon. Namun, cipher ini bukan cipher mesin dan dengan demikian tidak mudah cocok untuk telekomunikasi.

Baudot menemukan kode aslinya pada tahun 1870 dan dipatenkan itu pada tahun 1874. Itu adalah kode 5-bit, dengan interval yang sama dan mematikan, yang memungkinkan transmisi telegraf dari alfabet Romawi dan tanda baca dan sinyal kontrol. Hal ini didasarkan pada kode sebelumnya yang dikembangkan oleh Carl Friedrich Gauss dan Wilhelm Weber pada tahun 1834
.

Kode asli Baudot yang diadaptasi untuk dikirim dari keyboard manual, dan tidak ada peralatan teleprinter yang pernah dibangun yang digunakan dalam bentuk aslinya. Kode ini dimasukkan pada keyboard yang memiliki hanya lima kunci jenis piano, dioperasikan dengan dua jari dari tangan kiri dan tiga jari tangan kanan. Setelah tombol telah ditekan mereka dikunci bawah sampai kontak mekanis dalam unit distributor melewati sektor yang terhubung ke  keyboard tertentu, ketika keyboard tidak dikunci siap untuk karakter berikutnya yang akan dimasukkan, dengan klik terdengar (dikenal sebagai "irama sinyal ") untuk memperingatkan operator. Operator harus mempertahankan ritme stabil, dan kecepatan biasa operasi adalah 30 kata per menit.




















Tabel alokasi kode Boudot
V
IV

I
II
III

V
IV

I
II
III


A
1


P
 %

B
8


Q
/


C
9

R



D
0

S
 ;




E
2



T
 !



E'
&



U
4


F
f


V
'

G
7



W
 ?


H
h


X
,




I
o



Y
3



J
6



Z
 :

K
(



t
.


L
=

*
*
Erasure
M
)



Figure Blank
N


Letter Blank


O
5

Let.
Fig.
V
IV

I
II
III

Let.
Fig.
V
IV

I
II
III
A
1





.




E
2





X
9/




Y
3





S
7/




/
1/




Z
 :



I
3/




W
 ?



U
4




T
²



O
5



V
¹









Let. Bl.





J
6




K
(



G
7




M
)



B
8




R



H
¹



L
=


F
5/



N
£


C
9



Q
/


D
0


P
+

Fig. Bl.





*
*





tabel di atas "menunjukkan alokasi kode Baudot yang bekerja di Kantor Pos Inggris untuk benua dan layanan pedalaman. Ini akan diamati bahwa jumlah karakter dalam kode kontinental digantikan oleh fractionals dalam kode pedalaman. Elemen Kode 1 , 2 dan 3 ditularkan oleh tombol 1, 2 dan 3, dan ini dioperasikan oleh tiga jari pertama dari tangan kanan. elemen Kode 4 dan 5 ditularkan oleh tombol 4 dan 5, dan ini dioperasikan oleh dua jari pertama dari tangan kiri.
Kode Baudot ini dikenal sebagai International Telegraph Alphabet No 1, dan tidak lagi digunakan.

Pada tahun 1901 kode Baudot yang telah dimodifikasi oleh Donald Murray (1865-1945), didorong oleh pengembangan tentang keyboard mesin tik. Sistem Murray digunakan langkah menengah, keyboard perforator, yang memungkinkan operator untuk pukulan tape kertas, dan pemancar tape untuk mengirim pesan dari pita meninju. Pada akhir penerimaan baris, mekanisme pencetakan akan mencetak pada kertas pita, dan reperforator dapat digunakan untuk membuat salinan berlubang pesan. Karena tidak ada lagi hubungan langsung antara tangan operator gerakan dan bit ditransmisikan, tidak ada kekhawatiran tentang mengatur kode untuk meminimalkan kelelahan operator, dan bukannya Murray merancang kode untuk meminimalkan ke
hausan pada mesin, menempatkan kode kombinasi dengan menekan lubang paling sedikit dengan karakter yang paling sering digunakan.
Kode Murayy

Kode Murray juga memperkenalkan apa yang dikenal sebagai
- Format efektor atau karakter kontrol
- CR (Carriage Return) dan
- LF (Line Feed) kode.

Beberapa kode Baudot pindah ke posisi di mana mereka telah tinggal sejak: NULL atau BLANK dan kode DEL. NULL / BLANK digunakan sebagai kode siaga ketika ada pesan sedang dikirim.

Awal mesin Creed Inggris menggunakan sistem Murray.
Western Union
Keyboard dari teleprinter menggunakan kode Baudot, dengan Gambar dan ltrs tombol shift.

Kode Murray diadopsi oleh Western Union yang digunakan sampai tahun 1950-an, dengan beberapa perubahan yang terdiri dari menghilangkan beberapa karakter dan menambahkan kode kontrol lebih. Sebuah SPC eksplisit (spasi) karakter diperkenalkan, di tempat BLANK / NULL, dan BEL kode baru membunyikan lonceng atau sebaliknya menghasilkan sinyal suara pada penerima. Selain itu, Kode
WRU diperkenalkan, yang menyebabkan mesin penerima untuk mengirim aliran identifikasi kembali ke pengirim.

ITA2

Sekitar 1930, CCITT memperkenalkan International Telegraph Alphabet No 2 (ITA2) kode sebagai standar internasional, yang didasarkan pada kode Union Barat dengan beberapa perubahan kecil. AS standar pada versi ITA2 disebut kode teletypewriter Amerika (USTTY) yang merupakan dasar untuk 5-bit kode teletypewriter sampai debut 7-bit ASCII pada tahun 1963. ITA2 masih digunakan dalam perangkat telekomunikasi untuk tuna rungu  dan beberapa radio amatir
aplikasi, seperti radioteletype ("RTTY"). ITA2 juga digunakan dalam tingkatan Broadcast Solution (protokol keuangan baru-baru ditentukan oleh (Deutsche Börse) untuk mengurangi karakter encoding jejak. Peningkatan Broadcast Solution - Spesifikasi Interface Akhir Version  publisher = Deutsche Börse 17 Mei 2010.
 Hampir semua peralatan teleprinter abad ke-20 menggunakan kode Western Union, ITA2, atau variasi darinya. Amatir radio santai memanggil ITA2 dan varian "Baudot" salah, <ref> {{mengutip buku | terakhir = Gillam | pertama = Richard | title = Unicode Demystified: | publisher = Addison-Wesley | year = 2002 | pages = 30 | url = | id = | isbn = 0-201-70052-2}} Peningkatan Broadcast Solution - Spesifikasi Interface Akhir Versi </ ref> dan bahkan [[Amerika Radio Relay League]] 's Amatir Radio Handbook melakukannya, meskipun dalam lebih baru Edisi tabel kode dengan benar mengidentifikasi sebagai ITA2.

Tabel Boudot
! colspan = "2" | Pola impuls <br/> 1 = 0 = mark ruang
! rowspan = "2" width = "100pt" | pergeseran Surat
! rowspan = "2" width = "100pt" | Gambar pergeseran
| -
! width = "100pt" | [[bit paling signifikan | MSB]] di sebelah kiri
! width = "100pt" | [[bit paling signifikan | MSB]] di sebelah kanan
| -
| 00000 | | 00000 | | Null | | Null
| -
| 00100 | | 00100 | | Angkasa | | Angkasa
| -
| 10111 | | 11101 | | Q | | 1
| -
| 10011 | | 11001 | | W | | 2
| -
| 00001 | | 10000 | | E | | 3
| -
| 01010 | | 01010 | | R | | 4
| -
| 10000 | | 00001 | | T | | 5
| -
| 10101 | | 10101 | | Y | | 6
| -
| 00111 | | 11100 | | U | | 7
| -
| 00.110 | | 01100 | | Saya | | 8
| -
| 11000 | | 00011 | | O | | 9
| -
| 10110 | | 01.101 | | P | | 0
| -
| 00011 | | 11000 | | A | | -
| -
| 00101 | | 10100 | | S | | Bell
| -
| 01001 | | 10010 | | D | | $
| -
| 01.101 | | 10110 | | F | |!
| -
| 11010 | | 01011 | | G | | &
| -
| 10100 | | 00101 | | H | | #
| -
| 01011 | | 11010 | | J | | '
| -
| 01111 | | 11110 | | K | | (
| -
| 10010 | | 01001 | | L | |)
| -
| 10001 | | 10001 | | Z | | "
| -
| 11101 | | 10111 | | X | | /
| -
| 01110 | | 01110 | | C | |:
| -
| 11110 | | 01.111 | | V | |;
| -
| 11001 | | 10011 | | B | |?
| -
| 01100 | | 00.110 | | N | |,
| -
| 11100 | | 00.111 | | M | |.
| -
| 01000 | | 00010 | | Spasi baru | | Carriage kembali
| -
| 00010 | | 01000 | | pakan Baris | | pakan Baris
| -
| 11011 | | 11011 | | Pergeseran angka | |
| -
| 11111 | | 11111 | | | | Shift untuk surat
|}
Tabel ini mengandaikan ruang yang disebut "1" oleh Baudot dan Murray adalah paling kanan, dan paling signifikan. Cara bit ditransmisikan yang dikemas ke dalam kode yang lebih besar bervariasi oleh produsen, solusi yang paling umum mengalokasikan bit dari bit paling signifikan terhadap bit yang paling signifikan (meninggalkan tiga bit paling signifikan byte tidak terpakai).
Gambar: Ita2.png | kanan | bingkai | Daftar kode USTTY (dinyatakan sebagai heksadesimal angka)
Pada ITA2, karakter dinyatakan menggunakan lima bit. ITA2 menggunakan dua kode sub-set, "surat shift" (ltrs), dan "pergeseran angka".
 Gambar karakter (11011) sinyal bahwa kode berikut ini harus ditafsirkan sebagai dalam gambar ditetapkan, sampai saat ini adalah ulang oleh Ltrs (11111) karakter. "Pertanyaan" akan memicu answerback mesin lain. Ini berarti "Siapa kau?"
Konversi biner dari codepoints sering ditampilkan dalam urutan terbalik, tergantung pada dari sisi mana satu pandangan pita kertas. Perhatikan lebih lanjut bahwa [[karakter kontrol | karakter "kontrol"]] yang dipilih sehingga mereka baik simetris atau berpasangan berguna sehingga memasukkan tape "terbalik" tidak menimbulkan masalah bagi peralatan dan cetakan yang dihasilkan bisa diuraikan. Jadi Gambar (11011), Ltrs (11111) dan ruang (00100) bersifat tetap, sedangkan CR (00010) dan LF (01000), umumnya digunakan sebagai pasangan, menghasilkan output yang sama ketika rekaman itu terbalik. Ltrs juga bisa digunakan untuk overpunch karakter yang akan dihapus pada menekan pita | pita kertas seperti DEL dalam 7-bit [[ASCII]]).
Urutan'' RYRYRY '' sering digunakan dalam pesan text, dan pada awal setiap transmisi. Karena R adalah 01010 dan Y adalah 10101, urutan latihan banyak komponen mekanis yang teleprinter yang pada tegangan maksimum. Juga, pada satu waktu, fine-tuning dari penerima dilakukan dengan menggunakan dua lampu berwarna (satu untuk setiap nada). 'RYRYRY.' diproduksi 0101010101 ..., yang membuat lampu cahaya dengan kecerahan yang sama ketika tuning itu benar. Tala ini urutan hanya berguna bila digunakan dengan ITA2 two-tone (Frekuensi-shift keying | FSK modulasi, seperti umumnya terjadi pada Radioteletype (RTTY) penggunaan.
Implementasi AS kode Baudot mungkin berbeda dalam penambahan beberapa karakter, seperti #, & pada lapisan
gambar. Tabel di atas merupakan kode TTY AS.

Versi Rusia kode Baudot
(MTK-2) digunakan tiga modus pergeseran, yang Cyrillic surat, modus diaktifkan oleh karakter (00000). Karena jumlah yang lebih besar dari karakter dalam alfabet Cyrillic, karakter , Ampersand dan Pound tanda | £, dan Bell karakter dan BEL dihilangkan dan diganti oleh Cyrillic.




Followers

Pengunjung

Blogger templates

VISITOR

 
Support : Creating Website | Johny Template | Mas Template
Copyright © 2011. BELAJAR NGEBLOGER - All Rights Reserved
Template Created by Creating Website Published by Mas Template
Proudly powered by Blogger